Skocz do zawartości

11 online



 Photo

Springtime

dziś, 08:37, napisał Dazzle

qOclXiP.png

Z okazji rozpoczęcia kalendarzowej wiosny Event Team pragnie zaprosić wszystkich graczy na wyjątkowe wydarzenie w naszym świecie gry już w sobotę 25.03.2017 o godzinie 19:00.


aqeR4iW.png

 

Prawdziwa gratka dla miłośników jednośladów i nie tylko. Nie martwcie się, jeśli nie macie własnego motocykla. Przewidujemy możliwość wypożyczenia pojazdów na czas wydarzenia.

 

Przygotowujemy dla was wiele interesujących atrakcji! Główną z nich będzie wyścig na czas po ulicach miasteczka Palomino Creek. Oprócz tego przewidujemy dla odważnych skoki ze spadochronem, loterię fantową oraz przeróżne stoiska na których będzie można coś zjeść, lub po prostu miło spędzić czas przy wspólnym ognisku.

 

C6ZlCPz.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Plan wydarzenia:

- Zebranie się na placu Pershing Square w Los Santos,

- Dopięcie spraw organizacyjnych, wypożyczenie motocykli, ustawienie się w kolumnie,

- Przejazd szykiem motocykli na miejsce imprezy,

- Zapisy do wyścigu w międzyczasie, można oczywiście cały czas korzystać z pozostałych atrakcji,

- Wyścig i wręczenie nagród,

- Ponowne ustawienie się w kolumnie i powrót do miasta.

 

aqeR4iW.png

 

ZJmbL0m.png

 

Patronat nad tym wydarzeniem obejmuje lokalny klub motocyklowy Hells Angels MC! To oni właśnie poprowadzą tego dnia naszą kolumnę w obie strony!

 

Biznesy chętne wystawić swoje stoiska są mile widziane. Proszę o kontakt.

ezXPY7g.jpg

 

To jest napad! W ten sposób rozpoczynamy pierwszego newsa po starcie serwera. Minął niecały miesiąc odkąd stabilizujemy rozgrywkę, eliminujemy błędy lub stosujemy optymalne rozwiązania dla naszego serwisu. Musimy być gotowi, przed wprowadzeniem kolejnych rewolucyjnych funkcjonalności, które będą miały olbrzymi wpływ na kształtowanie się sceny RolePlay. Zapowiadamy oczywiście, że nigdy nie poruszymy się w krok zautomatyzowania serwera, zastąpienia pracy człowieka. W marcu wprowadzimy serie nowych zmian dla organizacji przestępczych i porządkowych, a teraz przedstawiamy wam jedną z nich.

 

Napady mogą być organizowane przez wszystkie organizacje przestępcze (gang uliczy, gang zmotoryzowany lub mafie). Każdy napad może liczyć dotychczasowo tylko 4 osoby w drużynie oraz mogą być organizowane minimum co tydzień. Nie ma obaw! Pomoc reszty członków organizacji nie jest zabroniona przy walce z organizacjami porządkowymi.

Do każdego napadu potrzebne są spełnione warunki i konkretne przedmioty, które możesz zdobyć od różnych typów organizacji przestępczych. Tworzymy tym samym chęć do zawierania umów i chęci współpracy między organizacjami.

Aby zwiększyć ryzyko niepowodzenia - zorganizowane napadu będzie możliwe jedynie w godzinach od 19 do 22.

 

l5vrMFb.jpg

 

Uczestnicy napadu będą stale informowani o zadaniach jakie mają wykonać. Posiadać będą wyznacznik czasu, w którym musicie wykonać główne zadanie (ukraść auta/opróżnić sejf/kradzież mebli w domu etc.). Napady od tej chwili stają się dobrym zarobkiem dla organizacji przestępczych i zupełnie dobrą alternatywą od pracowania w biznesach na South Central.

 

sO8Grtd.jpg

 

W napadach będziesz miał wiele styczności z zakładnikami. Będziesz mógł ich zranić w część ciała, co wiąże się z karą dla drużyny albo obezwładnić zakładając plastikowe kajdanki taktyczne. Celując w zakładnika uniemożliwiasz mu wezwanie pomocy lub wszczęcia alarmu. Zwracaj uwagę gdy ma podniesione ręce!

 

Oto filmik przedstawiający napad:

 

 

Sejf można również zastać pusty. Worków może być od 0 do 100, co może dać łączną sumę $25.000. Wszystko odbywa się losowo, jeśli chodzi o ilość zdobyczy.

 

Film został wykonany przez naszego gracza:

Baszczyk

hbT8mQd.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Start już wkrótce...

Cześć! Wychodzimy z kolejnymi nowościami dotyczącymi organizacji przestępczych, na które prawdopodobnie wielu z Was czekało.  :) Jesteśmy tutaj już razem dość dłuższy czas więc chcielibyśmy was również poinformować o dokładnej dacie startu projektu Los Santos Stories. Niestety przez nieprzewidziane utrudnienia musimy ją przełożyć na kolejny miesiąc ale nie martwcie się! Wszystko idzie w jak najlepszą stronę, a nasz programista stara się skupiać na tym aby każdy aspekt był dopięty na ostatni guzik. 
 

Data startu: przesunięta

 

 

 

CXmI73T.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Nowości w świecie przestępczym

Przygotowaliśmy małe drobnostki, które na pewno nadadzą klimatu wielu akcjom rozegranym na serwerze projektu Los Santos Stories. Pierwszą z nich jest knebel, który umożliwi organizacjom uciszenie postaci porywanego gracza przez co nie będzie on mógł używać czatu ani przedmiotów powiązanych z możliwością wypowiadania słów przez postać. Kolejnym dodatkiem jest lina, dzięki której organizacja będzie mogła związać gracza. Postać, na której zostanie użyty ten przedmiot nie będzie mogła się dobrowolnie poruszać. Worek na głowę również będzie umożliwiał ograniczenie postaci porwanego. Na ekranie jego monitora pojawi się czarny filtr, przez który nie będzie mógł rozpoznać miejsca, w którym się aktualnie znajduje. Pomyśleliśmy również o ukryciu mapy po wejściu do głównego menu gry co w jeszcze większym stopniu ograniczy MG.

 

 

 

sWC2Hlw.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Cornery

Jednym z naszych głównych założeń jest przede wszystkim balans pomiędzy organizacjami, dzięki czemu każda z nich w podobnym stopniu będzie rozchwytywana. Nie chcemy dopuścić do zbyt dużej ilości gangów, mafii czy innego typu grup przestępczych. Cornery to idealne rozwiązanie dla gangów ulicznych, które pozwoli na zarobek wirtualnych pieniędzy z ryzykiem złapania przez Los Santos Police Department bądź napadnięcia przez inną organizacje przestępcze. Prawdopodobnie większość z was zna zasadę działania tego systemu. Gracz, który jest na służbie organizacji będzie miał możliwość skorzystania z wyznaczonego miejsca, które umożliwi mu sprzedaż różnego typu narkotyków. Bot, któremu planujemy sprzedać stuff może w każdej chwili odrzucić naszą propozycję jeśli cena będzie zbyt wysoka. Ilość cornerów dla danej organizacji zależy od posiadanych stref.

 

 

 

J4noki9.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Aktualizacja regulaminu organizacji przestępczych

 
1. Przekazywanie lidera jest zabronione, jednak opiekun dopuszcza możliwość ewentualnych zmian, na skutek gry In Character.
2. Każda organizacja powinna posiadać vice-lidera. W przypadku jego braku i nieobecności lidera, organizacja zostanie rozwiązana, "zarząd" (osoby traktowane jako wysoko postawione w hierarchii) się nie wliczają.
3. Zakaz gry jednocześnie w organizacji przestępczej i organizacji porządkowej, bez uprzedniego rozmówienia się z opiekunem, co więcej zakazana jest gra w dwóch organizacjach jednocześnie. Wyjątkiem są projekty In Character o charakterze nie-przestępczym, bycie celebrytą, postaci epizodyczne za zgodą opiekuna.
4. Zakaz dołączania jedną postacią do kilku różnych organizacji nie będących ze sobą w jakiś sposób powiązanymi, dozwolone jest dołączenie do kolejnego setu, odsłony czy "organizacji zaprzyjaźnionej", jednak próby dołączenia do grupy o odmiennych poglądach zostaną ukarane.
5. Administracja nie reguluje gry IC względem typologii organizacji, tj. Mafia<->Gang<->Ściganci. Organizacja może czuć się "pewnie" na swoim terenie. Wszelkie przejawy braku realizmu, np. Gang kozaczący w hangoucie mafii/kilku mafiozów, którzy czują się zbyt pewnie na sercu gangu zostaną odpowiednio rozliczeni.
6. Zakazane są powroty na te same rangi w hierarchii po uśmierceniu postaci/aresztowaniu jej dożywotnio.
7. Zakaz odpisywania stref od grup przestępczych, a także ich przekazywania i sprzedawania, wyjątkiem są nadzorowane przez opiekuna bądź osobę do tego wyznaczoną walki o tereny gangów.
8. Zakaz rabunków na postaciach w postaci kradzieży nieruchomości/samochodu/pieniędzy z konta bankowego.
9. Lider posiada prawo do FCJ oraz FCK postaci, które:

  • Należą do jego panelu
  • Są mieszkańcami jego projektu, aktywnie z nimi grają bądź złożyli podanie.
  • W sposób udokumentowany i jednoznaczny grają z projektem, szerzej rozumiane jako "wkręcenie się IC"; znaczy to, że jeśli lider przedstawi dowody w postaci zrzutów ekranu bądź innych multimediów, pokazujące że dana postać w sposób aktywny uczestniczy w projekcie, po wcześniejszym zaakceptowaniu przez opiekuna, może ubiegać się o FCK lub FCJ danej postaci.

10. Wojny między organizacjami nie mogą być poprzedzone błahymi pobudkami. Powody muszą być dobitne i klarowne.
11. Dziennie można wykonać jeden atak na wrogą grupę przestępczą.
12. Gang broniący się przed atakiem wrogiej grupy przestępczej może odpowiedzieć dowolnym rodzajem broni.
13. Zakazuje się współpracy pomiędzy organizacjami przestępczymi w przypadku ataku na projekt (In Character), z którym prowadzi się wojnę.
14. Dozwolone jest nękanie projektów IC tudzież "wjazdu" na nie tylko jeśli organizacja ma mocny powód, który zostanie ujawniony opiekunowi.
15. Porywanie: 
a) graczy organizacji przestępczych tylko na swoich i neutralnych strefach skryptowych, z wyjątkiem prowokacji które muszą zostać udokumentowane i przedstawione opiekunowi.
b) funkcjonariuszy frakcji oficjalnych tylko na swoich strefach skryptowych, po uprzednim planowaniu wynoszącym co najmniej 3 dni. Zgodę na wykonanie akcji porwania wydaje opiekun po zapoznaniu się z przeprowadzonym planowaniem.
16. Zakaz okradania organizacji, która poniosła klęskę po ataku na inną grupę.
17. Zakaz okradania i napadania na taxi, kurierów oraz innych jednostek, które przyjechały "na wezwanie".
18. Możliwe jest atakowanie frakcji porządkowych tylko i wyłącznie z mocnym powodem, zabranie broni podczas "trzepania" to nie wina policjanta, tylko głupota posiadacza.
19. Gangi mogą napadać i porywać cywili tylko na terenie South Central.
20. Wszelkie większe zamieszki na terenie Idlewood dozwolone są od godziny 20.
21. Piętnowanie innych organizacji w postach/statusach będzie odpowiednio rozliczane. To samo tyczy się płaczu do frakcji.
22. Jeśli członkowie organizacji będą mieli dowody na niewłaściwe zachowanie się cywila na ich terenie (powszechne zwane "kozakowaniem"), mogą wykonać jego FCK, po uzyskaniu zgody opiekuna, uprzednio wysyłając dowody na jego PW.
 



Idlewood - Neutral Area

 

Idlewood będzie Sercem South Central. W teorii, sercem, gdzie każdy nie-powiązany z organizacją przestępczą powinien czuć się możliwie bezpiecznie. Założenia są proste, Idlewood jako "biznesowe centrum South Central" będzie podlegało pod dodatkowe ograniczenia:

  • Zakaz napadania na cywilów (wyjątkiem jest udokumentowana prowokacja; wyzwanie gangstera od "frajera" to powód aby zaciągnąć delikwenta w alejkę, a nie wyładować w niego cztery magazynki z M4 na środku ulicy).
  • Zakaz otwartych starć grup przestępczych (czy to między sobą, czy z policją; wyjątkowo dopuszcza się odstępstwo od tej reguły w przypadku zdarzeń wynikających z gry In Character).
  • Wszelkie problemy wyjaśniane w zaułkach. Bądźmy szczerzy, o ile samo Idlewood nie może być miejscem starcia, to tuż obok jest zejście do kanałów, kilka zaułków, czy parking przy Unity Station.
  • Wszelka aktywność kryminalna powinna być załatwiana niejawnie, parking motelu gdzie mieszkają ludzie do takiego miejsca się nie zalicza.

Wydaje mi się, że każdy rozumie ideę powstania takiego terenu. Zakaz tworzenia biznesów (po za paroma wyjątkami) ma "zmusić" świat przestępczy do interakcji, a nie hermetycznie zamykać tereny okupowane przez gangi czy mafie, które wyglądają jak samowystarczalne faktorie (kto nie miał "mini-centrum" na dzielnicy, niech pierwszy rzuci kamień). Skończy się bieganie od "biznesu do biznesu na ośce" albo "daj mi inva w barze i na siłce, bo joty muszę bić". Idlewood powinno tętnić życiem.

Regulamin może zostać do czasu startu edytowany.

 

 

 

Zt4Awvy.jpg

 

 

aqeR4iW.png

 

Wojny gangów

 

Teren Gangu (dalej zwany potocznie "terenem"), może zostać przejęty po uprzednio uzgodnionej formie walki.
W wiadomości do opiekuna, jak i lidera gangu przeciwnego należy podać:
1. Termin; tu dopuszcza się do:

  • Jeśli termin wynosi mniej niż 3 dni (liczy się data wysłania wniosku), obrońca może odmówić
  • Jeśli termin wynosi więcej niż 3 dni (liczy się od dnia wysłania wniosku - wszelkie zabawy z "wysłane przed północą, więc wcześniej", są liczne na korzyść obrońcy) brak możliwości odmowy. Dopuszcza się negocjacje terminu tylko za porozumieniem stron.

2. Formę walki;

  • Ustawka - walka oficjalnych członków organizacji (outsiderzy pod panelem liczą się jak członkowie), w walce na pięści i broń białą, dopuszcza się używanie wszelakich "wspomagaczy"
  • Shootout -  walka oficjalnych członków organizacji (outsiderzy pod panelem liczą się jak członkowie), w strzelaninie, tak zwany "rush" dozwolony jest dopiero po 4 minutach od rozpoczęcia strzelania. Dywersje "Hadżak plecy" są dozwolone dopiero po upływie 8 minut.

3. Miejsce walki:

  • Miejsce powinno być dostosowane do charakteru walki.
  • Miejsce powinno być ustronne, wszelkie walki "na pokaz" nie będą akceptowane.

Postanowienia Dodatkowe

  • Gang może wyzwać do 2 innych organizacji na tydzień.
  • Gang zobligowany jest do obrony przed atakiem, w przypadku większej ilości wniosków dotyczących jednego gangu decyduje kolejność wniosków. Lider jednak ma prawo zaakceptować więcej niż jedno wyzwanie.
  • By przejąć teren wrogiego gangu wymagane jest posiadanie swojego terenu graniczącego z terenem atakowanym.
  • W przypadku walki o serce drugiego gangu obowiązuje zasada BW = CK, dotyczy to OBU stron biorących udział w wydarzeniu.
  • Zakazuje się dodawania członków do organizacji tylko na czas trwania walki.

 

 

 

OjWrw63.jpg

pG5R05v.jpg

 

aqeR4iW.png

 

System siły

Każdy serwer posiada system, który pozwala budować naszą postać na przeróżne sposoby. Staraliśmy się stworzyć przede wszystkim dość intuicyjny system, dzięki czemu nawet nowy gracz zrozumie jego działanie. Postać aby wejść na siłownie będzie zmuszona kupić karnet, który będzie głównym zarobkiem siłowni. Gracz będzie mógł wybrać pomiędzy hantlami oraz sztangą jeśli chodzi o budowanie masy mięśniowej postaci. Udostępniamy również możliwość boostowania kondycji, dzięki czemu postać którą ćwiczymy będzie mogła zwiększyć zasięg swojego sprintu. Stwierdziliśmy, że najodpowiedniejszym wynagrodzeniem gracza za poświęcony czas na siłowni będzie status pod nickiem postaci widoczny dla wszystkich użytkowników.  Każdy z Was będzie mógł sprawdzić ilość siły w statystykach postaci na portalu oraz w grze poprzez komendę /stats.
 
Mężczyzna:

  • 200> - Wysportowany
  • 600> - Umięśniony
  • <1200 - Kulturysta

Kobieta:

  • 200> - wysportowana
  • <1200 - kulturystka

Początkowa liczba siły: 100
Maksymalna liczba siły: 1200
Przyrost siły przy treningu bez wspomagaczy: 5
Przyrost siły przy treningu z wspomagaczami: 7
 



 

 

RGcTrMz.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Freelancerzy

Nie moglibyśmy zapomnieć o tak ważnej rzeczy jak wolni strzelcy robiący interesy bez powiązania z daną organizacją przestępczą. Postać taka musi być doświadczona w półświatku i posiadać swoje korzenie w zorganizowanej grupie. Jest to przede wszystkim w wielkim stopniu alternatywa dla postaci, których żywota nie chcecie kończyć w przypadku rozpadu organizacji bądź rozpracowania jej przez służby porządkowe. Po sporządzeniu odpowiedniej aplikacji będzie istniała możliwość nadania panelu na postać. Konkretna "specjalizacja" freelancera będzie nadawana indywidualnie przez opiekuna. Szczegółowe wymagania zostaną podane w odpowiednim temacie w dziale organizacji przestępczych, w odpowiednim czasie.

 

 

 

2v77YVV.jpg

 

aqeR4iW.png

 

System wyścigów

Wyścigi idą w parze z organizacjami zmotoryzowanymi, dla których system umożliwiający stawianie checkpointów oraz zapisywanie tras będzie na pewno wygodną opcją. Dzięki temu ściganci będą mogli stworzyć oraz zapisać trasy, które będą zapisane przez okres dwudziestu czterech godzin. Po zakończeniu wyścigu na czacie uczestników oraz organizatora wyścigów pojawi się czas osiągnięty przez kierowców przez co zawsze będzie mógł ocenić, który z nich dojechał szybciej do mety. Przy rozpoczęciu wyścigów pojazdy będą zablokowane tak aby sprawiedliwie ruszyły w tym samym momencie. 

 

 

 

8oLNwOk.jpg

 

 

aqeR4iW.png

 

Wyważanie drzwi

Organizacje przestępcze będą miały możliwość wyważania drzwi znajdujących się w środku interioru za pomocą shotguna. Opcja ta umożliwi otwarcie wszelkich drzwi, które mogą zostać użyte w zbudowanym przez gracza interiorze przez co zmaleje w dużym stopniu w tej sprawie ingerencja GameMasterów. Jesteśmy pewni, że w trakcie prób porwań czy napadów na różnego typu lokalizacje ten mały dodatek usprawni rozgrywkę. Działanie będzie bardzo podobne do opcji, którą umożliwiliśmy służbom porządkowym. Została ona opisana w jednym z naszych newsów.

 

 

 

lU4OmvH.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Początek dla organizacji

Zarząd projektu chce wspierać nowe grupy, które zagoszczą na naszym projekcie i zostaną zaakceptowane przez opiekuna. Co za tym idzie każda z organizacji przestępczych, które przetrwają proces aplikacji i zostanie on pozytywnie rozpatrzony mogą liczyć na wsparcie ze strony administracji w postaci majątku. Liderzy mogą liczyć na hangout, crackhouse lub domek na spawn w zależności od potrzeb oraz otrzymają jeden pojazd na start rozgrywki, który oczywiście będzie podpisany pod panel grupy. 

 

 

 

vUVDrIe.png

 

aqeR4iW.png

 

Robbery Project

Breddy Pawn; Lombard znajdujący się na dzielnicy Idlewood, w miejscu gdzie wszystko jest inne. Lokal przeszedł spory remont, jednak nadal brakuje wiele aby osiągnął normę; wchodząc do środka zauważasz duży brud. Od pewnego czasu lombard prowadzony jest przez biznesmena, który z pomocą kilku osób stara się zarobić. Skupują wiele przedmiotów; poczynając na rzeczach codziennego użytku typu telefony komórkowe lub zegarki a kończąc na broni białej - rzeczach niekoniecznie legalnych. Lombard jest otwarty codziennie; pozostaje tylko wpadać i oferować jak najwięcej i najlepiej.
 
Założenia; Gangi i zorganizowane grupy przestępcze będą wstawiały w odpowiedni dział przestępstwa, które będą wyceniane na określone sumy przez określone osoby. Gdy akcja zostanie wyceniona, udajecie się do Breddy Pawn i odbieracie odpowiedni utarg. Sklejki może wrzucać osoba powiązana z gangiem/organizacją przestępczą - tylko i wyłącznie. Za każdą akcję wstawioną w temat w postaci sklejki będzie można otrzymać od $50 do $500 dla gangów ulicznych (limit na tydzień dla gangów; $2000) a pozostałe grupy od $100 do $1000 na raz (limit na tydzień dla pozostałych grup: $2500). Dodamy również możliwość produkcji narkotyków; jeśli odegranie będzie odpowiednie wtedy przyznamy od 1-5 sztuk danego narkotyku (w zależności od ceny narkotyku, biorąc pod uwagę że wyceniamy sklejki od 100 do $1000 na raz). W skrócie; Lombard będzie skupywał jakieś kradzione rzeczy, nie dochodząc jakiego są pochodzenia. Lombard będzie funkcjonował również na zasadzie legalnego biznesu - co to oznacza w praktyce? Cywile sprzedają normalne przedmioty np. telefony komórkowe, zegarki etc. Zostanie na to przeznaczone również wynagrodzenie. Wszelkie transakcje oraz przekazanie pieniędzy dla organizacji przestępczych będzie kontrolowane przez administracje projektu.

 

 

U9LFZkW.png

aqeR4iW.png

 

Udostępniamy mapę świata z ważnymi lokalizacjami.​
(dostępna tutaj oraz w tymczasowym panelu gry w zmniejszonej wersji)

W późniejszym czasie będą także przystanki i bankomaty.

 

 

 

 

Ez4LbOw.jpg

 

aqeR4iW.png

 

Dziękujemy, że już tyle jesteś z nami!

 

Chcielibyśmy przede wszystkim podziękować Wam, czyli użytkownikom naszego projektu za obecność podczas jego tworzenia. Wiele waszych rad oraz uwag braliśmy do siebie aby stworzyć serwer umożliwiający przyjemną oraz zbalansowaną rozgrywkę. Każdy z Was włożył cegiełkę do budowy Los Santos Stories; zaczynając od zwykłych użytkowników po liderów grup przestępczych, porządkowych.
 

w1Ph8IG.png

 

 

 

Los Santos Stories

 Photo

Konkurs - gry i PaySafeCard

20 Jan 2017, napisał Friend

Cześć! Organizujemy konkurs w którym są do wygrania dwie nagrody. Pierwsza nagroda to PaySafeCard o wartości 20zł, a druga to jedna z trzech gier, które są podane poniżej. Co wystarczy zrobić?
 
1. Polubić stronę Los Santos Stories na Facebooku: https://www.facebook.com/lsstoriesrp/
2. Napisać 'WYGRAM' pod tym postem: https://www.facebook...406546556356627
3. Napisać post w tym temacie po spełnieniu dwóch powyższych warunków.
 
PaySafeCard losujemy wśród postów w tym temacie, nastomiast grę wygrywa osoba, która zbierze jak najwięcej polubień na Facebooku.
Osoba, która wygra będzie mogła wybrać jedną z trzech gier. Gdy konkurs się zakończy, a potencjalny wygrany nie zrobił tych trzech kroków, to losujemy dalej, do dzieła! :)
 
Konkurs trwa od 20.01.2017r do końca dnia 27.01.2017r, wyniki pojawią się 28.01.2017r
 
 
 
 
Posty, które nie biorą udział w konkursie będą usuwane.

IP: samp.ls-stories.pl